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武林hd攻略

发布时间:2024-01-07 16:13:38来源:作者:老杨

武林hd攻略:

1.聚怪,聚怪打BOSS,就要把宝宝挂满。

2.眩晕,束缚,束缚什么的,点不点就行。

3.AOE技能,没伤害,没有限制,多打打就好。

4.百杀血量高一些,反正是第一,不是boss,小怪没怎么打几下就挂了。

5.血量要够了,好像没别的事情。

6.追心术,灵犀,沉睡,虚弱,石化,狂暴都是浮云,什么的。

7.恐惧,吼叫,增加法术伤害,可以加。

8.风爆,碎地,碎冰,毒,遗忘,恐惧,冰冻,毒,降低敌人技能伤害,减少对方防御。

9.恐惧,沉睡,缠绕,眩晕,降防,混乱。

10.风爆,飞叶,破甲,龙卷,旋风,炎弹,法强,法爆。

以上6个技能只是给BOSS上正面的技能,对不对的技能做解释。

六.BOSS技能介绍

1.冰锥,直线贯穿,伤害4秒,对移动目标造成伤害,同时冰冻住目标。

2.瞬息,直线追踪,伤害2秒,冷却4秒。

3.冰刺,直线追踪,伤害4秒,对移动目标造成伤害,同时减速。

4.冰霜,范围攻击,伤害4秒,并触发冻结效果,无法移动。

5.致盲,无法移动,持续5秒,冷却5秒。

6.狂暴,全体伤害,20% ,20%的几率被闪避。

7.召唤:召唤数个骷髅兵, 每个骷髅兵对召唤者伤害,并获得10%的暴击率,4秒内不能再次召唤。

8.眩晕,持续15秒,召唤的最多个骷髅兵对随机三个目标造成伤害,伤害依次递减,依次递减25%,最后一击恢复正常。

9.召唤分身,持续15秒,召唤的最多个分身,可以吃普通攻击,技能会吃全屏雷电,每个单位获得30%伤害,每个单位有2个分身。

10.召唤分身,持续30秒,召唤的最多个分身,每个单位获得60%伤害,但是没有其他buff,这个是不确定因素,

11.分身死亡后会丢失一半的魔法,但是在开大的时候会在地面上留下一个漩涡,可以根据剩余魔法数来判断释放顺序,

12.分身存在时boss的瞬移距离为3,这个我不知道怎么算的,我自己试了下,大招应该是在boss身前的位置,差不多一个分身距离boss就能打到你,但是技能在边缘位置的话会不太明显,这个没算过,因为你的漩涡技能在边缘位置,也就是boss的施法范围,离boss的近点要比你大很多,

13.攻击力,有些人的麒麟血量达到200万左右就会跑到屏幕中央,这个没有操作难度,而且有分岔路口,有的时候会突然冲过来一个,所以一定要小心,提前躲避,有的时候会跑到原地,用分身打,不会被格挡,一定要注意。

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